Cómo jugar a la cuatrola
¿Nunca has jugado a la cuatrola? En cinco minutos aprendes lo esencial. Esta guía te lleva paso a paso; si buscas el reglamento detallado, tienes las reglas completas de la cuatrola.
1. Cuatro jugadores, dos parejas
La cuatrola se juega 4 contra 4… no!, dos contra dos: cuatro jugadores en dos parejas, sentados de modo que cada uno tiene enfrente a su compañero. Tu objetivo es sumar más que la pareja rival.
2. Las cartas que vas a usar
Solo entran 20 cartas: as, tres, rey, caballo y sota de oros, copas, espadas y bastos. Recuerda dos cosas: el as y el tres son las cartas gordas (11 y 10 puntos) y las que más mandan; el rey, el caballo y la sota valen poco. Recibirás 5 cartas.
3. El triunfo manda
La última carta del reparto se queda boca arriba: su palo es el triunfo. Cualquier carta de triunfo gana a las de los otros palos, así que guardar triunfos altos es oro.
4. Apostar: ¿paso o me arriesgo?
Antes de jugar decides tu apuesta. Si tu mano es normal, pasa (juegan las dos parejas). Si es muy buena, puedes ir al solo (tú contra los dos rivales) o, con una mano de escándalo, a la cuatrola (ganar 4 bazas) o la quintola (las 5). Cuanto más arriesgas, más puntos vale la mano.
5. Jugar las bazas sin equivocarte
En cada baza, la regla de oro: si puedes seguir el palo de salida, hazlo, y si puedes superar la carta que va ganando, hazlo. Si no tienes ese palo, puedes fallar con un triunfo para robar la baza. En Cuatrola Online no tienes que memorizar esto: la mesa solo te deja las jugadas válidas.
6. Trucos para ganar
- Guarda los ases y treses para llevarte bazas con muchos puntos.
- Si tienes rey y caballo del mismo palo, podrás cantar (40 en triunfo, 20 en otro palo) en cuanto tu pareja gane una baza.
- Pelea la última baza: vale 10 puntos extra (el 10 de monte).
- No te lances a la cuatrola o la quintola sin ases y triunfos de sobra.
Lo mejor para aprender es jugar: empieza una partida gratis y sin registro, o repasa antes los modos de juego y la quintola.