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Reglas de la cuatrola

La cuatrola es un juego de cartas español de la familia del tute, para cuatro jugadores en dos parejas. Aquí tienes las reglas completas, explicadas paso a paso, tal y como se juegan en Cuatrola Online.

La baraja y el valor de las cartas

Se juega con una baraja española reducida de 20 cartas: el as, el tres, el rey, el caballo y la sota de cada palo (oros, copas, espadas y bastos). Cada carta tiene un valor en puntos y una fuerza para ganar las bazas:

CartaPuntosFuerza
As11La más alta
Tres102.ª
Rey43.ª
Caballo34.ª
Sota2La más baja

En total hay 120 puntos en la baraja (30 por palo). El orden de fuerza es as > tres > rey > caballo > sota.

El reparto y el triunfo (la muestra)

Cada jugador recibe 5 cartas y se juegan 5 bazas por mano. El triunfo es el palo que gana a los demás: se determina por el palo de la última carta del mazo, que queda boca arriba (la muestra). Una carta de triunfo gana a cualquier carta de otro palo.

Las apuestas

Antes de jugar las bazas, por turno desde la mano (el jugador a la derecha del que reparte), cada uno puede pasar o subir la apuesta. La apuesta más alta decide cómo se juega y cuántos puntos vale la mano:

No se puede cantar cuatrola si tu pareja tiene más de 17 puntos, ni quintola con más de 16: la apuesta no puede hacerte pasar de largo del objetivo.

Cómo se juega una baza: asistir, montar y fallar

El primer jugador abre la baza con una carta; los demás siguen por turno. Hay una cadena de obligaciones:

Gana la baza la carta de triunfo más alta; si no hay triunfo, la carta más alta del palo de salida. El ganador abre la siguiente baza.

Los cantes

Tener el rey y el caballo del mismo palo permite cantar: 40 si es el palo de triunfo (las cuarenta) o 20 si es otro palo (las veinte). Solo puedes cantar en tu turno y después de que tu pareja haya ganado una baza. No se canta bajo cuatrola ni quintola.

El 10 de monte (diez de últimas)

La pareja que gana la última baza (la quinta) suma 10 puntos extra, el llamado 10 de monte. Puede decidir una mano ajustada.

La puntuación y cómo se gana

Cada mano reparte los puntos de su apuesta (1, 2, 4 o 5) a la pareja ganadora. Gana la partida la primera pareja que alcanza el objetivo. En Cuatrola Online puedes jugar A 11 (estándar) o A 5 (exprés); la variante tradicional es a 21. En las manos de pasar y solo, gana quien suma más puntos de cartas (más cantes y 10 de monte); si hay empate, se la lleva quien ganó la última baza.

Glosario rápido

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas se usan en la cuatrola?

Se juega con una baraja española reducida de 20 cartas: el as, el tres, el rey, el caballo y la sota de cada uno de los cuatro palos (oros, copas, espadas y bastos).

¿Cuántos jugadores juegan a la cuatrola?

Cuatro jugadores formando dos parejas, que se sientan enfrentados (cada jugador frente a su compañero).

¿Cuál es el valor de las cartas en la cuatrola?

El as vale 11 puntos, el tres 10, el rey 4, el caballo 3 y la sota 2. En total hay 120 puntos en la baraja. Por fuerza, el as gana al tres, el tres al rey, el rey al caballo y el caballo a la sota.

¿Qué es la quintola?

La quintola es la apuesta máxima: el jugador que la canta se compromete a ganar las cinco bazas de la mano. Vale 5 puntos. La cuatrola consiste en ganar al menos cuatro bazas y vale 4.

¿En qué se diferencia la cuatrola del tute o la brisca?

La cuatrola pertenece a la familia del tute y la brisca, pero usa una baraja reducida de 20 cartas e incorpora un sistema de apuestas (pasar, solo, cuatrola y quintola) que no existe en la brisca clásica.

¿Se puede jugar a la cuatrola online gratis?

Sí. En cuatrola.com puedes jugar a la cuatrola online gratis y sin descargas, en tiempo real contra otros jugadores o contra bots, desde el navegador del móvil o el ordenador.

¿Listo para la práctica? Lee también cómo jugar a la cuatrola paso a paso o descubre los modos de juego y la quintola.